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浅谈线性阵列与虚拟点声源阵列的差别

发布时间:2009年11月25日 来源:慧聪音响灯光网    

线性阵列音箱应用干涉和共振的原理控制其覆盖特性,虚拟点声源音箱应用号角扩散的原理控制其覆盖特性。

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  线性阵列的传输是以柱面波的形式,传统虚拟点声源音箱阵列是用球面波形式;

  线性阵列的传输衰减率理论上是距离增加一倍,衰减3分贝,虚拟点声源阵列衰减率是距离增加一倍,理论上衰减6分贝;

  线性阵列重点是传输效率,虚拟点声源阵列重点是音质;

  线性阵列传得远,大场地(比较长距离)一般不需要在中场加延时音箱,虚拟点声源阵列由于衰减率高,有时需要增加中场延时音箱才能满足后场要求;

  单只大型线性阵列音箱使用喇叭单元数量多通常7-9个,大型虚拟点声源音箱使用单元数量一般不超过4个;

  线性阵列音箱一般不能单只使用,虚拟点声源阵列得音箱可以单只使用;

  线性阵列音箱对吊挂的高度和两组阵列之间的宽度有严格的要求,虚拟点声源阵列没有严格的要求;

  线性阵列音箱吊装简单,虚拟点声源音箱吊装相对复杂;

  真正的进口大型线性阵列音箱价格昂贵,价格一般等同与挂起一串同等数量的宝来汽车,进口的大型虚拟点声源阵列的音箱价格相对便宜,一般相当于吊起同等数量的夏利汽车。

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